
格ゲー衰退の理由
1:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)13:58:22 ID:RDl
もう一生日陰者なんやろなあ・・・
3:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:00:10 ID:Kqb
練習できへんもん
グループにコマンド安定しない初心者ムーブを笑われた記憶
グループにコマンド安定しない初心者ムーブを笑われた記憶
4:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:00:13 ID:QjG
民度
5:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:00:42 ID:hxI
初心者拒絶してった結果→
6:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:01:05 ID:pZj
コマンドが難しくて初心者には続けにくいんちゃうか?
今は簡単なスマホゲーあるし
今は簡単なスマホゲーあるし
8:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:01:42 ID:CnS
レバコンうるさいんじゃい
9:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:02:06 ID:xCU
ウメハラの背水のアレを見せるべき
10:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:02:23 ID:Xi7
単純に飽きられただけやろ
11:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:03:42 ID:eLS
難しいからやろ 波動拳すらまともに出せんやん
ドラゴンボールZ3ぐらいの難易度やったら人くるで
ドラゴンボールZ3ぐらいの難易度やったら人くるで
12:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:04:25 ID:VrF
昇竜が波動になっちゃうからだぞ
13:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:04:46 ID:Su4
STGと同じで本来は人口少ないもんやろ
元の規模に戻っただけや
元の規模に戻っただけや
14:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:05:01 ID:Yn4
敷居が高すぎる
15:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:05:21 ID:QjG
フルブとかいう簡単操作格ゲー
なお民度
なお民度
17:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:06:25 ID:VrF
頼むからぷよぷよとテトリスの人口も増えてクレメンス
19:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:07:40 ID:eLS
>>17
テトリスは知らんけどぷよぷよは結構おらんか?
テトリスは知らんけどぷよぷよは結構おらんか?
23:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:08:43 ID:VrF
>>19
少ないやろ
少ないやろ
18:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:06:38 ID:Ii7
ゲーセンに格ゲーとFPSあったらFPSやるしな
初心者でも直感的にできるゲームじゃないと衰退して当然
初心者でも直感的にできるゲームじゃないと衰退して当然
20:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:07:45 ID:sYG
有名声優とか美少女格ゲーマーが宣伝したらオタクが戻ってきそう
21:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:08:21 ID:VrF
>>20
戻るって何やねん
戻るって何やねん
24:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:08:59 ID:qpn
格ゲー衰退の理由ではなくて
あくまでワイが格ゲーやらなくなった理由
・○○キャンセル等過度のタイミング重視
・過度な空中コンボ
・強すぎるプレイヤーと対戦しても面白くない
・弱すぎるプレイヤーと対戦しても面白くない
・1人でプレイしても面白くない
あくまでワイが格ゲーやらなくなった理由
・○○キャンセル等過度のタイミング重視
・過度な空中コンボ
・強すぎるプレイヤーと対戦しても面白くない
・弱すぎるプレイヤーと対戦しても面白くない
・1人でプレイしても面白くない
25:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:09:26 ID:f79
見知らぬ人と戦えるコミュ力ないやろ
ワイは無理や
ワイは無理や
26:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:09:45 ID:Fox
今の格ゲーってストリートファイター2から何か進化したんか?
グラフィックが綺麗になっただけ?
グラフィックが綺麗になっただけ?
28:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:10:48 ID:yDj
>>26
駆け引き要素が増えたり変わったりやな
まあそのせいで過度のタイミングゲーになってしまったんやが
駆け引き要素が増えたり変わったりやな
まあそのせいで過度のタイミングゲーになってしまったんやが
31:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:11:42 ID:qpn
>>26
格ゲーに限った事ではないけど
システムを複雑化させたのを懸命に「進化」と銘打ってるで
格ゲーに限った事ではないけど
システムを複雑化させたのを懸命に「進化」と銘打ってるで
38:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:14:50 ID:VrF
>>31
システムが複雑化するのはしゃーない
システムが複雑化するのはしゃーない
33:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:12:59 ID:VrF
おそらく格ゲーやらハズルゲーみたいな成熟した分野は上級者が強すぎて初心者が気後れするんだろうな
今はライトユーザー向けのぽちぽちゲーもあるし
今はライトユーザー向けのぽちぽちゲーもあるし
36:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:13:25 ID:bBu
昔はニコ動でもウメハラMADが人気やってんけどなあ
37:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:14:31 ID:9fK
礼儀とかマナーとかを表せる機能が無いことやろか?挑発コマンドより最初の挨拶実装してや
39:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:15:07 ID:4pp
スマブラ好きな人は格ゲーも好きそう
ワイはどっちも好みに合わんわ
ワイはどっちも好みに合わんわ
41:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:16:30 ID:VrF
>>39
あれは割と別のゲームやで
スマブラもガチだとフレーム単位の入力必要だけど
あれは割と別のゲームやで
スマブラもガチだとフレーム単位の入力必要だけど
42:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:17:08 ID:Kqb
>>39
格ゲー勢とスマブラ勢で煽り合う程度には別もんやで
格ゲー勢とスマブラ勢で煽り合う程度には別もんやで
43:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:17:25 ID:QgD
昔やって人の生き残りが今も細々と続けてるイメージ
今は色んなゲームがあるから格ゲーの魅力が埋もれたんとちゃうか
今は色んなゲームがあるから格ゲーの魅力が埋もれたんとちゃうか
44:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:18:28 ID:yDj
それよりシューティング衰退がかなC
対戦ないのにあんな殺伐した空気ほかでは味わえないで
対戦ないのにあんな殺伐した空気ほかでは味わえないで
46:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:19:19 ID:VrF
>>44
シューティングはホンマに消えたな
シューティングはホンマに消えたな
53:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:21:45 ID:eLS
>>46
今やまともに残ってるのが東方だけという事実 悲しいなぁ
今やまともに残ってるのが東方だけという事実 悲しいなぁ
47:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:19:54 ID:QOC
格ゲーは万に一つも上級者に初心者が勝てるとは限らんが
スマブラはアイテム次第で勝てる可能性があるからなぁ
上級者とやってもそれなりに楽しいんだよね
格ゲーは向上心がないと上級者と戦っても面白くない
スマブラはアイテム次第で勝てる可能性があるからなぁ
上級者とやってもそれなりに楽しいんだよね
格ゲーは向上心がないと上級者と戦っても面白くない
49:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:21:11 ID:k2J
手軽に楽しいゲームの方が生き残ったってことやね
ゲームのために時間と気力使って努力するスタイルはもう古いんや、今は金で強くなる時代や
ゲームのために時間と気力使って努力するスタイルはもう古いんや、今は金で強くなる時代や
55:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:22:02 ID:LTw
>>49
戦犯課金コンテンツ
戦犯課金コンテンツ
57:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:23:26 ID:qpn
>>49
ゲーマーって結構めんどくさがり多いしな
手軽なゲームシステムですら積みゲーなるほどなので残当
ゲーマーって結構めんどくさがり多いしな
手軽なゲームシステムですら積みゲーなるほどなので残当
58:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:24:31 ID:3bA
PS4の配信とか見てるとスト5にせよギルティにせよ
こんな感じでコマンドいれるとコンボになるで
って感じに教えながら練習できて大分優しいなとは思ったな
自分でコンボ探すとかいやーキツイッス
こんな感じでコマンドいれるとコンボになるで
って感じに教えながら練習できて大分優しいなとは思ったな
自分でコンボ探すとかいやーキツイッス
97:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:39:18 ID:BoT
ポケモンGOみたいに路上でいきなりエンカウントするリアルストリートファイターを作ろう(提案)
102:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:41:20 ID:TCU
>>97
そっちとの融合はFPSからやな
そっちとの融合はFPSからやな
108:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:43:29 ID:2Wu
>>97
サバゲーで出てきそう
サバゲーで出てきそう
101:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:40:52 ID:War
>>97
そして傷害事件が発生して叩かれるまで想像できた
そして傷害事件が発生して叩かれるまで想像できた
104:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:41:59 ID:gTy
>>101
というかストリートファイター(リアル)すれば出なくても解決やで
というかストリートファイター(リアル)すれば出なくても解決やで
106:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:42:29 ID:UcN
治安こわれる
114:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:46:07 ID:2Wu
結局衰退してないのって
エロゲーぐらいか?
エロゲーぐらいか?
117:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:48:16 ID:eLS
>>114
してるで
まぁブームやった頃のエロゲって今でいうラノベみたいなもんやったし残当
してるで
まぁブームやった頃のエロゲって今でいうラノベみたいなもんやったし残当
118:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:49:52 ID:gTy
>>117
というかエロゲーシナリオ書いてた人がラノベの人気作家なっとるで
というかエロゲーシナリオ書いてた人がラノベの人気作家なっとるで
120:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)14:50:36 ID:TCU
3Dエロゲは進化しとるやろ
紙芝居系は表現枯れて来てるけど衰退と言うより変化なしちゃう
ライブ2Dとかバンバン使えばいいよ
紙芝居系は表現枯れて来てるけど衰退と言うより変化なしちゃう
ライブ2Dとかバンバン使えばいいよ
130:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)16:38:18 ID:nln
NPC相手にやるにも最低限コマンドを覚える必要がある
対戦をはじめるにあたってシステムを理解する必要がある
対戦で一方的にボコられないようにセオリーを理解する必要がある
対戦初心者を脱するのにコンボを覚えなければならない
対戦で勝つためにあらゆるセオリーを叩き込んで様々な状況下で安定したコンボ確を狙えるよう修練を積まねばならない
↑ここまでが楽しく格ゲーを遊ぶための必要条件
こんなのがスマホでボチボチするのがゲームだと信じてる現代人に受けるわけないな
対戦をはじめるにあたってシステムを理解する必要がある
対戦で一方的にボコられないようにセオリーを理解する必要がある
対戦初心者を脱するのにコンボを覚えなければならない
対戦で勝つためにあらゆるセオリーを叩き込んで様々な状況下で安定したコンボ確を狙えるよう修練を積まねばならない
↑ここまでが楽しく格ゲーを遊ぶための必要条件
こんなのがスマホでボチボチするのがゲームだと信じてる現代人に受けるわけないな
131:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)17:24:12 ID:TCU
>>130
本来のゲームのあり方を考えたらスマホポチポチの方が正しいだろうな
そんなものはeスポーツでしかない
本来のゲームのあり方を考えたらスマホポチポチの方が正しいだろうな
そんなものはeスポーツでしかない
132:名無しさん@おーぷん2016/07/28(木)17:47:52 ID:nln
>>131
いわゆるプレイヤースキルというものが不要で
上手い下手っていう線引きがないゲームしか受けないんやろな
下手糞って言われりゃ傷つくやつもいるんだろうが
課金額とか時間割いてポチポチしまくった回数で性能的な優劣が決まるなら自分が劣っていても「運営に踊らされて廃課金乙」とか「ニート乙」とか言うてれば劣等感なくなるやろしな
ワイはそんなもんで遊ぼうという気はおきないがそういう時代なんやろししゃーないな
いわゆるプレイヤースキルというものが不要で
上手い下手っていう線引きがないゲームしか受けないんやろな
下手糞って言われりゃ傷つくやつもいるんだろうが
課金額とか時間割いてポチポチしまくった回数で性能的な優劣が決まるなら自分が劣っていても「運営に踊らされて廃課金乙」とか「ニート乙」とか言うてれば劣等感なくなるやろしな
ワイはそんなもんで遊ぼうという気はおきないがそういう時代なんやろししゃーないな

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コメント一覧
素人がやろうとしても入っていけない
強い奴だけが輝く時代は終わった
お前達の活躍の場はそこにある
偶然大会でもあったのかもしれんが、あれだけ盛況でもゲーセン業界危機的状況だと言うならもう(打つ手)ないじゃん。
市場の分散
25年前の格ゲーブームの頃は対戦ゲームと言えば格ゲーくらいしかなかったからプレイヤーを独占できた
だから衰退した
大して努力もせずに勝てない自分を擁護するように糞ゲー認定して終わり。
次の日にゃ普通に遊び来てたような時代だったのに初心者狩りが原因で衰退したとかいう謎理論
単純に娯楽の選択肢が増えて格ゲー以外の面白いものに流れただけ
1VS1で勝てないゲームより多数VS多数で誰か強ければ勝利できるFPSみたいなゲームのほうが時代のニーズに合ってるってだけの話
今は初心者にやさしい〇〇みたいなゲームやモードあるぞと言われても
じゃあまた格ゲーやるかとはならん
ネットを廃止にして
格ゲー以外の対人ゲームは規制
家庭用ゲーム機は16bitまでにすればまた格ゲーブームくるで
練習しろ、いつまで初心者に甘んじてるつもりだって話でしかないw
ゲーセンどころかコンシューマーゲームすらやらない
やってると寄ってくる奴らのせいで1プレイ5分もNPC戦できないし感覚が育たないんだよ
ゲームごときで上級者になるまで頑張るとか可愛い
そうなると時間の有り余っとる奴かそのゲーム一筋の奴しか残らんからしゃーない
ソシャゲでも格ゲーでも一つの事をずっとやり続けるのは案外難しい事やから頑張るんやで
人生詰んだキモオタにはお似合いの時代遅れゲームだろ
このまま消滅してくれたらなお良いぞ、誰も困らんしな
ゲームの人気なんて結局プレイヤーの数でしか語れないし、その数は「どれだけ甘いプレイヤーが裾野にいられるか」なんだよね。ガチ勢なんて本当に極々一握りしかいない。でもそのガチ勢が裾野でまったりとプレイしたいヌルプレイヤーを追い出してるんだから、そりゃ過疎化するよ。
ごときなんて言うほど悔しいならその気持ちをバネにしろってこと。
斜に構えてばかりいても何も楽しくないからな。
キャバクラパチンコ鉄拳ってくらいクズばかりだった
食らってる側は退屈すぎんよ
ただでさえ最近は糞ゲーしかないゆとりが下から上がってきてるのに
こんなゴミ共が対人したところで何の意味もない
俺はもう海外ゲーでしか対人してないから格ゲーと限らず全対人ゲーム衰退していいぞ
プレイヤースキルの過度な美化による初心者お断り、システムの複雑化こそが本当のゲームであるというソシャゲコンプとすら呼べる異常な閉鎖性、それらの時代と逆行するストイックさに酔い痴れるナルシズム、そしてこの終末的な状況すらライトなにわかが増えたなヤレヤレと謎の自尊心を研ぎ澄ます
それらが噛み合って今の格ゲー界があるんやで
そこから民度をさらに悪化させたのがガンダム動物園
呼称からして、もう人間ですらない
知能の低い動物同士に頃し合いをさせて金儲けするバンナムは悪魔だよ
gdgd文句言いながら詭弁弄して初心者狩りを合法化しようとしてきたからじゃね
それにプラスして、続編商法で従来要素は全把握してて適時運用できる前提のバランスだったりするから
究極的にいえば、みんな俺tueeeeしたいのよ
それを金払って相手の俺tueeeeを一方的に押し付けられ続ける経験したら、誰が上達したいって思うよ
せいぜい中級者になって初心者狩りするようになるだけだわ
初心者はなんかぎすぎすしてる雰囲気と覚えることが多過ぎて消えて
残ったそのゲームのファンたちだけが楽しく遊べてるこの環境は
双方満足の環境なのになにがいけないのか
糞が多かったから新規は来ず、糞やない奴も去り糞だけが残った。
技とかボタンひとつで出せるようにしたら良いのに
なのに今度は衰退した理由は今の子はプレイヤースキルがないからとか都合よく考えすぎ
あとゲーセン常連とかは逆に優しいで
人口減少に危機感持ってるからな
でたー最近は糞ゲーしかないって決めつける奴
下手糞なのはお前だろ
昔のゲームやってみDQとか思い出補正がないとゴミゲーだぞ
海外ゲーやってますアピールはもういいよ
一発入ったらぺしぺしされてこっちは終わるまで見てるだけ
「ダメージ補正かかって、ヒット数の割に減らないよ」とか言われても、イヤなのはそこじゃないからね
入って来る奴がいなければ引退者が出た分だけ縮小するのは当たり前だろ
初心者は文句言ってないで根性見せろとか、趣味になぜそこまで必死にならなきゃならんのよ
結果いつも通りの同じ面のAチームばっかりだしモチベもゼロ。
散々初心者ディスってきたからな。同情は一切無いよ。
誰かとゲームする時は大体マリカとかだった
まぁ、バランスが大事ってことだな
そこから技のフレーム覚えてやっとスタートラインとかだからな
新規が入る余地ねぇよ
それだな
娯楽が増えて野球観るやつが減ったのと似たようなもん
ガンダム興味ない奴もEXVSに移ってた
1対1の格ゲーは初心者大歓迎やで
“初心者、下手糞くんな!”はFPSやTPSのチームゲーム
正直FPS等のチームゲームの方が初心者の扱いは酷いで
下手糞は味方からFFされるし、暴言メールくる
タイマンの格ゲーの方が平和
ガチ勢はすぐにAC本体?買いそうだけど。一基ウン百万ぐらいにすれば。
そりゃ家で練習出来るなら時間に物言わせて(情報仕入れ時間なども含めて)
ニートがここぞとばかりにデカイ顔するのは当たり前だわ。
それでなくても仕事もってる社会人に対してネガティブ思考募らせてんのに。
で、馬鹿馬鹿しくなってやめた人間を見事に掻っ攫っていったのが
金で俺ツエー出来るガチャゲー。
そら衰退しますわ
コマンド覚えて的確なタイミングで出せてスタートライン
勝ち負けを競うゲームで敷居がこんなに高いとか・・・
わざわざこんなゲーム新たに始める物好きはいない
これはゲーム以外でも言えるんだけど上級者程運の要素を削りたがるんだよね。
だけど運の要素を削ったストイックな競技と言うのはやるものじゃなく見る物になってしまうのよ。
キャラ追加とか最新情報はまず最初に公式サイトで告知してほしーの
それを訴えればあまえてると言われて終わり
言われた方もじゃあやらないで終わり
CPU相手にほどよく勝つことが出来るオンラインゲームがいくらでもあるからそっちをやる
あんな奴らと絶対一緒にゲームやりたくないし同じ人間だと思われることが嫌だ
だから上手い人はそういうのがあるアメリカへ行く
格ゲーもスト2から一気にブームになったのに
日本じゃマイナージャンルになっちゃったな
これでいいのか?
ジャンル問わず努力ってもんをしないんだろうね
大半の人にとってゲームは暇潰しの延長でしかないからね。今も昔も暇潰しの為に努力する人なんてしないし、暇潰しで上級者気取りにボコボコにされてまでやりたがる人もいないと思う。
懐かしい
メーカー自体が格ゲー死んで欲しいと思ってるぞ
・初心者狩りする層が多い+初心者狩りする奴は初見対応不可能に近いクソプレイの押し付けが多いため初心者は「あ、これクソゲーだ」っと認識し広めてクソゲー認定という残当な結果になってしまう
・勝ち負けにこだわりすぎる奴は楽しめない、楽しもうと思うと上級者にならないと無理(上級者になれるセンス無いから初心者狩りにシフトする人間が細々)
・アーケードメインなため負けた時の喪失感が凄い、人によってはワンプレイ分の金額をカツアゲ食らった感覚を受ける
・悔しい思いをしても今は他ゲーが豊富なためそちらにシフトする
これで衰退しない方がおかしい
ちなワイが好きな格ゲーはタツカプ、アルカプ、カオスコード
対戦成績が余りにも悪いから辞めたよ
昔は負けてもあんまり気にしなかったけど
具体的な数字が出てくるとむかつく
まわりも、勝敗にこだわってガチなのしか使わないし
イメージが刷新されないのも問題だが
ゲーセンにいけばいまだに置いてあるし
開発会社はボーナスも出るくらいは稼いでるから問題ないやろ
①そもそも複雑で敷居が高いとジャンルがそのものが排他的。
②弱者が上手くなる楽しくなる機会が与えられてない。あったとしても過程がおもしろくない。
③ゲームの短命化などでブームが短いので上手くなるまでの訓練時間までに過疎化が始まる。
④FPS・TPS層に次と言われる低い民度。(次点でパズル・音ゲー)
⑤他のゲームジャンルの方が全然おもしろい。←致命傷。
自然淘汰だと思うけどなぁ・・・?
なにがフレーム覚えてスタートラインだよ適当なこと書くなやボケ
俺けっこうやってるけどフレームなんで全然覚えてないわ
初心者の入る余地ないっていうやつもいるけど誰だって最初は初心者だろうが
やらない理由探していい加減なこと書くな
システムがレトロなゲームは一部の人間にしか受けないのは当たり前だろう
グラフィックがレトロでもシステムが新しければブームは作れるけどな
キャラが生きてるように動いたりキャラごとの必殺技とか格ゲーじゃなくても当たり前だし
マーベルとかバンパイアとかギルティギアとかJOJOとか好きだけどスト2と同じといえば同じだしなぁ
対戦はバーチャロン(ドルドレイ派)とかもっとやりたいのに新作でないしなぁ
これ、格ゲーというか対人ゲーだけど
ゲーセンとかいかないからオンラインで知り合った人の中ででしかないけど
対人の無いゲームを見下して口も性格も悪くて
ひたすら味方も敵も罵りながらゲームしてる人とかいてドン引き
そしてそれがたまたま飛びぬけた一人、じゃあないってのがね
フレーム入力超反応必須になり、簡単強キャラみたいな初心者向けが居なくなった。ゲーム側が初心者を蹴り出してる
ましてソロなんて、スト5はストーリモードすら無いらしいね
だけどこれを持ち出す輩は決まって負けた方なんだよなw
流行り廃りの問題
ナルト忍者大戦かドラゴボZ3くらいの
ゆるゆる難易度じゃないと無理っぽいな
多対多の方が1対1で上級者相手にわからんままボコられるよりはストレス少ないし続けられる
上手くなると仲間に憤りを覚えることもあるけどその頃にはハマってるからそれが理由で止めることは少ないだろうし
格ゲーはハマる前に萎えるか諦めるめる人が多そう
お前、味方から殴られたりしてるだろ
あと地味にそれぞれのステージの音楽とかクソみたいになったしな
20年前がピークやな
グラフィックがこれだけ進化したのにホンマ情けない話だわ
対戦ゲームは必然的に知らない人とやるのに、民度が低く入りづらい
これはどんなソフトウェア、プラットホームでも経験者と初心者には絶対的な開きが生じることを意味する
つまり、例え完全な新規IP作品でも格ゲーにおける基礎知識を備えた層が移ってきてしまうと稼働初日ですら中〜上級者の"蓋"が既に存在しているということ
○○コマンドと呼ばれる定番のレバー操作からフレームやコンボなどの必ず存在するシステム、ゲージの概念やゲージ技と超必殺技におけるそれらの管理、投げキャラや飛び道具キャラなど系統化されたキャラ特性、言うなれば"格ゲーテンプレート"とでも呼ぶべき暗黙の了解が界隈通じて鉄板になっている以上、看板を問わず経験者には一定の、初心者からすれば絶大なアドバンテージが保証されている
ガンダムVSが流行った(受け入れられた)のはガンダムという強力なブランドに加えてレバー+ボタンの操作系こそ踏襲されているものの、「3D空間での集団戦かつ制限付きながらラウンド内の復活あり」という格ゲーテンプレートの流用を抑えるどころかほとんど真逆のお祭りゲーとさえ言える作風だったから
また、最近は2Dタイマンじゃなく16方向+陣取りデスマッチみたいな意欲作も出てるけど、格ゲーテンプレートに従わない作品は従わない作品で経験が生かせない既存の格ゲーマーが寄り付かず対戦ツールとして致命的な過疎を招いて即撤去っていう弊害もある
例えばポッ拳とかコントローラー化に加えて育成要素と相性の概念入れる魔改造施したらどの層に受けるのか良くわからない格闘ゲームモドキが出来てポケモンの看板引っさげてても半年保たなかった
脳に障害があるのかもしれないよ
プレイヤーの努力とスキルに依存していて、攻略要素が少ないから雑誌でも取り上げづらいし、テレビCMもやらないから、新規層が増える余地が少ない。
ゲームも1vs1対戦のルールが主流だから、みんなで家に集まってやろーぜ!みたいな感じにならない。上級者・初心者で差もでるし、それをカバーできるシステムもないのが多いし。
いろいろとマイナスな要素が多すぎて、衰退は当然といった感じ。
波動拳コマンドすらできないかすです
一対一て殴りあってるだけなんだもん
そりゃ飽きるよ
みんなスト2スト2って言ってたんだもん
それ自体は遊びの幅を広げる斬新な物だったけど
段位や勝率の存在が初心者狩を加速させた
格闘ゲーマーも負けても楽しければいいというスタンスから
より勝ちにこだわるスタンスに変化した
遊びなのに遊びじゃないみたいな雰囲気になってしまった
そこから3つ4つは繋げるのがスタートライン状態だもん
そこ打開できない限り間違いなく中途半端な日陰者状態
だからスト2時代から続いている基本システム自体破棄しないともう駄目そうだけど
高リスクはあるが一撃の大攻撃、主導権取るための小技だと威力がイマイチ
キャラ増やしたり、要素を増やすから次作以降どんどんバランスが崩れていくのがキツイよ
1vs1の対人ゲーで平和なのはカードゲームくらいしかないやんけ
信じてSEGAいったらネチネチ言われたわ
新作もここ数年かなり出てて、プロゲーマーが生まれるほど大きなコンテンツになってるのに
90年代前半ぐらいの勢いもないよね
売れてたら田舎のゲーセンも潰れずウハウハですよ
よって戦犯はスト2ターボ
昔は格ゲーが最もグラが綺麗で細やかな操作ができるアクションゲームだったんだよ。
今はそうじゃない。格ゲーよりグラが綺麗でアクション性が高いゲームは沢山ある。
ただそれだけの話。
民度低い店は対人戦で負けたら露骨な強キャラや適当操作で暴れても強いキャラで即座に再乱入してくる。そんな事する奴と対戦しても楽しくない。
楽しく切磋琢磨できる環境が何より重要だったんだよ(過去形)
特徴のある姿のキャラの独特な動きをコマンドで出す
複雑化でダメージとかしか見れてないんだと思うね
正直情報処理が追いつかない
動かしてるんじゃなくて稼いでるだけだから姿に意味がないんだよ
それに動かすって事は場所があるわけでそういう場所の雰囲気が出せてない
画面端とかはゲームのメタ的な面白さだろう
ストツーの樽?とかのギミックは味があった
キャラが存在している感じがあるのが大事だろう
直接的に視覚に訴えすぎてもかえって浮いてる気がする
乱入も拒否出来なくなったし万人が楽しめなくなったから
ガンダムVS見ると分かるがコマンドが簡素で
組み合わせ次第では弱くてもそこそこ戦えるような
初心者にも優しい要素がないとなかなか人は増えんよ
俺はFPSでそこそこ経験者だけど、
初心者には楽しんでもらえるように、わざとやられたりして接待してる。
けど上級者どもが初心者をフルボッコばっかりするから、
嫌気がさして辞めた。
初心者相手に俺つえーして何が楽しいんだか。
家庭用のオンライン格ゲーでもランク偽って素人狩りしてる輩がいるってけど、どれだけ実生活でうだつがあがらないのか、と会われないなってくる
家庭用のオンライン格ゲーでもランク偽って素人狩りしてる輩がいるってけど、どれだけ実生活でうだつがあがらないのか、と哀れになってくる
なんと!?
フレーム一切知らずに1000試合くらいやってる俺はスタートラインに立ってなかったのか…