1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:18:27.528 ID:iO3K29iY0.net
こんな自由にやりたいこともできないゲームの何がおもろいねん
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1442071107/
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:18:40.504 ID:oBAEZ0F5d.net
ドラクエ5
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:19:05.354 ID:kqjzY+g+0.net
制限があるからこそおもしろいっていうのをわかってないにわか
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:19:27.879 ID:NMcoJrUDd.net
次の指示が出ないゲームとかクソゲーじゃん
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:20:12.233 ID:L6wzCgCG0.net
決められたレールの上を進める安心感もわからんとか中学生か
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:20:10.096 ID:e9LxllAd0.net
自由(無駄な行動ができるだけ)
59: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:45:05.439 ID:UVhk+tiV0.net
>>6
本当にこれ
本当にこれ
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:20:14.025 ID:gT/iYOhj0.net
ストーリーをなぞるゲームなら制限はあるべき
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:20:18.723 ID:cW/9J4Ss0.net
すげえ強くなって最初の村の取れなかったアイテムが取れたら感動するだろ
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:20:21.752 ID:jEtebx5L0.net
自由度の高さと面白さが直結しないことは人生っていうゲームやってりゃ自然と分かるはずだが
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:20:35.792 ID:ITJlFVKmM.net
課金額でランクが決まるよりまし
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:20:44.664 ID:6QfTASQ60.net
お使い繰り返すより楽しい
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:21:07.898 ID:QvZVnYwq0.net
自由度が高いとか言っときながら子供は殺せないとか
36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:25:23.568 ID:iDmcqMjfM.net
>>13
サイコパスの対応する必要あんの?
サイコパスの対応する必要あんの?
44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:29:21.484 ID:qhCr4Q+Zd.net
>>13
自由の概念が小学生
自由の概念が小学生
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:21:15.724 ID:3butjlQC0.net
目的地の指示に関しては洋ゲーも大差ないやろ
地図上の印目指すだけのクエスト大杉
地図上の印目指すだけのクエスト大杉
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:21:24.188 ID:HHymYeQq0.net
やりたいことも出来ないこんなゲームじゃ
17: える ◆ELL/////XQ 2015/09/13(日) 00:21:37.986 ID:IS3FvHrx0.net
FFで表ボス倒す前に裏を倒してしまった人もいるんですよ
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:21:47.264 ID:GHgYQ8V9p.net
自由度という名の丸投げやめろや
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:22:02.682 ID:NNjCCi65d.net
ルールの無いゲームはゲームじゃない
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:22:05.331 ID:V0bfcUId0.net
海外のネトゲやっても同じこと言えんの?
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:22:14.130 ID:Tt/gVXa00.net
指示が無いと動けない人にはいいんじゃない
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:22:41.493 ID:mINUzyy/0.net
ある程度制限がないと疲れる
23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:23:01.774 ID:9DYo1b9kd.net
実際のところ行く場所指示されなくても適切なルート外れたらクッソ強い敵が出て殺されるゲームも洋ゲーじゃ多いし別に変わらん
24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:23:11.194 ID:D0vg7WTop.net
俺「お、こっちに行けばいいのかな」
かげのきし「やあ」
かげのきし「やあ」
25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:23:31.023 ID:QFepnNjca.net
日本の野球
ボールを投げてバットで打ち返さなければいけない
海外の野球
ボールじゃなくて手榴弾を投げても良いし
バットでピッチャーを殴り殺しても良いし
野球じゃなくてサッカーをしても良い
ボールを投げてバットで打ち返さなければいけない
海外の野球
ボールじゃなくて手榴弾を投げても良いし
バットでピッチャーを殴り殺しても良いし
野球じゃなくてサッカーをしても良い
45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:29:37.957 ID:19y4MvARa.net
>>25
は?
は?
47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:30:28.558 ID:qhCr4Q+Zd.net
>>45
洋ゲー自由厨の言ってることってこういうことだよな
洋ゲー自由厨の言ってることってこういうことだよな
49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:31:09.741 ID:UMatA4tja.net
>>45
つまりルールがあることは大事ってことだろ
つまりルールがあることは大事ってことだろ
27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:23:33.922 ID:zFM4P2sT0.net
この言い分見るたび「こいつゲームやったことないんだろうな」って思う
28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:23:37.916 ID:MUn/UfLn0.net
ウィッチャー3やってたけど寄り道はできるけど基本どれも目的地に馬走らせるだけだったぞ
29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:23:49.522 ID:RzVG7U/W0.net
洋ゲーも言うほど自由度が高くない件
完全に自由にならないならゲームとしてのルール・制約がしっかりした一本道のがまだマシ
中途半端が一番困るんだよ
完全に自由にならないならゲームとしてのルール・制約がしっかりした一本道のがまだマシ
中途半端が一番困るんだよ
30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:24:09.762 ID:UjtsFZ8Ad.net
自由度高くても結局ゲームのストーリーがある以上
どこか一つにしか行けないよね
どこか一つにしか行けないよね
31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:24:09.635 ID:OmuAQHyO0.net
そんな人にはFF12
32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:24:24.104 ID:2PFQCc4z0.net
33: える ◆ELL/////XQ 2015/09/13(日) 00:24:50.559 ID:IS3FvHrx0.net
そこで不思議のダンジョンですよ
34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:25:00.081 ID:hUWp8jbPd.net
詰まらんと思えばやらなきゃいい
俺は日本製のRPGなんてもう随分とプレイしてない
俺は日本製のRPGなんてもう随分とプレイしてない
35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:25:12.172 ID:+n06rP4Np.net
完全に自由なゲームがやりたいならマイクラやっとけ
37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:26:50.342 ID:/LxNuP8r0.net
はよブリーみたいなオープンワールド学園生活ゲームだしてほしい
夏色ハイスクルとかいうおパンツゲーは知りません
夏色ハイスクルとかいうおパンツゲーは知りません
38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:27:03.930 ID:jMEZCZRvM.net
基本的にゲームの自由度ってハリボテじゃん
41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:28:50.978 ID:qhCr4Q+Zd.net
むしろここはどういう経緯で来るんだろう…って言う楽しみがあるやろ
42: アドセンスクリックお願いします 2015/09/13(日) 00:28:57.576 ID:7YvI2HsV0.net
洋ゲーだって目的地の指示ちゃんと出してるからな
その道中で自由に寄り道してるってだけ
その道中で自由に寄り道してるってだけ
43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:29:22.123 ID:usPY8w8T0.net
ルールにのっとってクリアするゲームをやろうってのに自由度()
46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:30:15.531 ID:hUWp8jbPd.net
目的を与えられなきゃ楽しめないって人もいるんだし、その辺は好きに住み分けりゃいいだけのこと
48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:30:31.446 ID:/GNaTT4a0.net
MMORPGでもやってろよ
50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:32:06.917 ID:hUWp8jbPd.net
そもそも自由度の高さをウリにするゲームの楽しさってルールに乗っ取ってクリアすることじゃないからね
51: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:33:44.533 ID:pH/59AmB0.net
ドラクエですら日本RPGの中では自由度高いと思うけどな
ドラクエ4とかロザリー関連のイベント全スルーでもクリアできるし
5は主人公以外スライム軍団でクリアした
ドラクエ4とかロザリー関連のイベント全スルーでもクリアできるし
5は主人公以外スライム軍団でクリアした
52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:34:43.130 ID:VZKAZh6S0.net
ある程度推奨ルートとして指示はだされるけど
指示通りじゃないとこにも逝けるうえにそういう危険を冒すメリットもある
バランスがしっかりしてるのが一番いいな
指示通りじゃないとこにも逝けるうえにそういう危険を冒すメリットもある
バランスがしっかりしてるのが一番いいな
53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:37:58.791 ID:OdBjH0ni0.net
日本のゲーム「先に進んでね」「先に進んでね」「先に進んでね」
海外のゲーム「あっち言ってね」「戻ってきてね」「こっち行ってね」「戻ってきてね」「そっち行ってね」「そこめちゃくちゃ敵強いよでも行け」
海外のゲーム「あっち言ってね」「戻ってきてね」「こっち行ってね」「戻ってきてね」「そっち行ってね」「そこめちゃくちゃ敵強いよでも行け」
54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:37:57.720 ID:Mt3MnDOv0.net
ロマサガ「規定戦闘回数さえ満たせばなにやっててもラスダンいけるぞ」
55: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:38:57.437 ID:F3OE2MzDM.net
未だにミンサガヤってる俺に隙はなかった
56: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:39:12.480 ID:Pgc0H8JGM.net
ロマサガは最終的に同じゴールに向かわされるし
善人貫くルートでないと装備品で明らかに不利になったり
結局のところたいして自由ではない
善人貫くルートでないと装備品で明らかに不利になったり
結局のところたいして自由ではない
57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:40:51.240 ID:VJy3V/fGd.net
ドラクエ3で、アッサラームに行ってトロルに瞬殺されるくらいの自由度が欲しい
ああいうのが冒険だろ
序盤で強い武器買いたいんじゃ
メーカー的には許せないんだろうな
想定外の遊び方をしてほしくない感じ
ああいうのが冒険だろ
序盤で強い武器買いたいんじゃ
メーカー的には許せないんだろうな
想定外の遊び方をしてほしくない感じ
58: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:41:20.230 ID:sYNRJ6oi0.net
ソウルシリーズはその辺自由だな
60: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:46:16.773 ID:SSHR/8Kb0.net
最適解の有無と自由度は関係ない
69: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 01:18:01.308 ID:Pgc0H8JGM.net
>>60
特定ルートのゴリ押しがあまりに露骨だとちょっと
特定ルートのゴリ押しがあまりに露骨だとちょっと
61: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:47:34.298 ID:hUWp8jbPd.net
ドラクエ2ではサマルトリアの王子を仲間にしないと先に進む洞窟に入れてもらえないが、ここで
・サマルトリアの王子を連れてくる
・番人に交渉して通してもらう
・番人の目を盗んでこっそり進む
・番人を殺して先に進む
などの手段を選べるのが自由度の高さの一例
実際には容量やプログラムの都合があるのでその兼ね合いで妥協点を探ることになる
PCゲーなら80年代頃から洋ゲーではそういう選択が出来るものが出てきてた
・サマルトリアの王子を連れてくる
・番人に交渉して通してもらう
・番人の目を盗んでこっそり進む
・番人を殺して先に進む
などの手段を選べるのが自由度の高さの一例
実際には容量やプログラムの都合があるのでその兼ね合いで妥協点を探ることになる
PCゲーなら80年代頃から洋ゲーではそういう選択が出来るものが出てきてた
63: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:50:39.787 ID:Bc8qpjXJ0.net
ストーリーの自由度よりもビルドの自由度が欲しい
64: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:52:36.401 ID:2AmYCQ9u0.net
メタルマックス
論破終わり
論破終わり
65: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:55:32.661 ID:VZKAZh6S0.net
ストーリー上の攻略順が一本道でも
前の町やダンジョンに戻ることも出来ない完全一方通行とかじゃなきゃ許せる
前の町やダンジョンに戻ることも出来ない完全一方通行とかじゃなきゃ許せる
66: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/13(日) 00:55:44.768 ID:pH/59AmB0.net
初代風来のシレンは泥棒したり
村人射殺したり
街中でモンスターハウス作れたり
色々すごかった
村人射殺したり
街中でモンスターハウス作れたり
色々すごかった
1001: 人気記事 2014/05/07(木)05:06:04




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コメント一覧
クッソ強くて普通に戦ったら勝てない敵で道を塞がれる方がいいってだけの話だよ
ポケモンで言うならひでんわざが必要なオブジェクトだったり通行人で止めるより2つ先のジムリーダークラスのトレーナー置いとけって感じ
でも、インターネッツから電磁波が出てADSLなので、ウィッフィーWIFIで我慢、
アィシュレーィ・マシンソンで出会いを求めるが、
ニートゥ50年なので、クレジット札が、作れない!!!
衝撃!!!
そして、ETCのレインで右往左往する黒岩!
盗撮したかったが、「をーを~、お前!!」と、こちらに来る!
戦闘的ハゲ!!!
ストーリー上戦争が起こるんだけど進め方によって
どっちの陣営にも付ける(参加しないのもアリ)っていうね
♂×♂でも気持ちいいことできるぞ
RPG物とか特にね
と書こうとおもったら既にあった
↓
殺す
↓
GameOver
想像力と友人さえあれば永遠に遊べるぞ
鍵開けできない鍵とか普通にあるし
せめて左上にこれは負けイベントですって書いといて下さい
説明すんの面倒だから通せんぼという形態になっただけだ
一見自由なようでミッションやらなくても
気が付くとマップや基本戦略がある程度身につくように
風景とかで誘導されてる
やルサエN1
クエストはクソ翻訳にクソストーリーで何の感慨もなかった
でもなぜか面白かった
おわり
目の前で魔界とのゲートを繋げるみたいな儀式が行われて
火山が噴火してるみたいなイベントが起きてるのにムービーじゃなくて
好きな場所を見て好きなキャラが喋ってるの勝手に聞いて
なんなら別に立ち去ってもいいよってシステムが衝撃だったな
善人貫くルートでないと装備品で明らかに不利になったり
結局のところたいして自由ではない
多分ロマサガ3の事いってんだろうけど、目的が無きゃストーリーもなにもねぇじゃん。ストーリーが無きゃゲームとして成り立たんやん。
善人云々にしてもあえて不利にする事でやりこみ要素が生まれるわけですし。どちらのルート選ぶもプレイヤーの自由やん。
そもそもロマサガ3はラスボスまでの道のりを主人公別にそれぞれの視点で描いたストーリーやない?
初見じゃ見落とす場所も仲間も多いし、そういう意味じゃ自由度高いかは知らんけど頑張った方やと思うで。
脚本に沿ったRPGを楽しみたいなら和ゲーをやればいいだけじゃない
どっちが面白いかつまらないかは、ただのお前の感想だろ
こういうと小説読んでろみたいな事言われるけど洞窟探索とかは好きだから、戦闘ワンパターンゲームは嫌いだわ。
ロマサガ系は戦うほど敵が強くなってしまうしいうほど自由じゃない。
お使いゲーといってもストーリー進行上しょうがないことだし、面白ければ別に気になんないけどな。
ぐう天DS版ドラクエ7さん
※38
なんで?
日本ゲー→とにかく駄目
洋ゲー→渡るのは自由だけど渡ったら死ぬ
この違い
目の前の選択に対する責任すら負わない冒険者に世界を救えとか言われましても^^;
MMOでもいいんだけど、サービス終了と同時になかったことになっちゃうしなぁ・・・
FF14もPSO2もTERAもブレソも、いずれは消えてなくなるかと思うと切ない
洋ゲーの場合は、趣味かな。趣味に解答なんてないからね。
日本「海外のオープンゲーは面白いのに日本のゲームはクソ」
そうやって海外の良いものを自分の気に入らないものを叩く道具にしているうちは日本のゲーム叩く資格はないよ。
早くおっきくなるといいねw
それぞれ違うジャンルみたいなもんなんだからべつにどっちもあってもいいんじゃないの
それより日本のゲームは年々スマホ課金ゲーに侵食されてるってほうが大問題だろ
サガフロなんかは色々なやり方があって本当に楽しい
ほんとこれ
つうか初めからどこへでも好きなとこへ行けますっていわれても「あっそうですか」としか思わん
むしろ行けなかったエリアへストーリー進めて後で行けるようになる時がうれしい
※3
>>25というか洋ゲー厨がそれだけアホって事だろ
橋を作る、船を借りる、泳いでいく、遺跡からワープするって選択肢があるか
橋を作るしかなくてやらされてる感がでちゃうってやつでしょ
後者の場合他の選択肢を削ってる分、橋を作る前に色んな人をたらい回しされる時間が長くなって、そんなめんどくさいなら泳いでいけや!って気持ちになる
はい・いいえの選択じゃなくて何をするかの選択肢がほしいっていう自由度
馬鹿が。
誰を仲間にしてもいいし、どこから始めてもいい
でもストーリーはあるっていう
ちげーよ、お前だよFF
会話にすらならないよな
バットでボールを打つ
…なに?木の棒を持ってる?
あ~ダメダメ、それは使えないよ、まずは村長からバットを貰ってきなさい
まずは村長からバットを貰ってきなさい
まずは村長からバットを貰ってきなさい
まずは村長からバットを貰ってきなさい
海外の野球
バットでボールを打つ
…なに?木の棒を持ってる?
薦めはしないし、私はやめた方がいいと思うが、君がいいなら良いんだろう
とにかく打てればいいのだと木の棒を振り回す姿に激昂した監督が襲い掛かってきた!
ガッシ ボカ! あなたは死んだ。
hint 村長からバットを手に入れることが出来る。
こうだろ
自由度というより試行錯誤の余地が無いから達成感が無い
他のジャンルより金はかかる癖に人気が無いもんに大金出す馬鹿な会社は無いだろ。大金積んでグラフィック良くして最大規模のオープンワールドのRPG作ってもストーリーが糞過ぎるとか言われたらどうしようも無い。
つまり今後制作費が落ちない限りはRPGで名作は出ないな。続編が精一杯だろ。
正規じゃなくても無理やり何とかなるみたいのは楽しい
洋ゲーは自由度は高いけどストーリーがクソだったりする
これを両立できないから難しい
ストーリー進めて新しいエリアに行くワクワク感が勝ってた
洋ゲーも制限多いし、逆に和ゲーでもどこでもいけるやつはある。
無知すぎ。
経験値が多い敵とかもそれ。
こいつ倒してレベル上げてくださいよ^^って制作陣が作ったキャラをその思惑通り倒すか、無駄に逆らって効率の悪いプレイをするかのクソ2択。
ポケモンの御三家とかはともかく、手に入る装備品が一番強くなるものしか結局選ばない。
今いける場所全部調べてから次のチャート、ってのが多いからあまり選択肢増やされても調べきれずにモヤモヤするわ
まみんな時間を無駄にしたくなくなっただけの話なんだよだからゲーム自体細かいところばかり目について楽しくなくなる
FF2は一歩ずつセーブで本来初期には敵が強くて行けない
ミシディア方面とかまで出張できた
FF5は後半好きなところに行けるようになるが
エクスデスに街や城等行き場を消されて面白くないんだよな
DQ2や3のような紋章やオーブを集める系は順序も自由で楽しかった
レールプレイング好きな奴も沢山いるから好きな奴はやらせればいいだろ!俺はもうjrpgやることはないけど
あとフォールアウト4楽しみ
レールプレイング?
昔のゲームには指示なしが多くて雑誌見たりしないと何もできないまま取り返しがつかなくなって、最初からやリ直さないとクリアーどころか新しい局面にたどり着くことすらできないのも多かった。そういう序盤で理不尽に詰まるゲームは、皆クソゲー(この言葉はなかったが)扱いされたんだよ。その反省からなんだろうと思う。行き過ぎは否めないが
そこまで同じネタで9センチ砲扱いてないとられないくらいホルネタに餓えてるのか
大冒険〜セントエルモスの奇跡とか
「何をすればいいか分からない」だもの
日本は一本道ゲーでいいんだよ
メタルマックスがそういう意味では一番良くできていた
丁寧に作られたゲームは国産洋ゲー問わず面白い
たった一人戦車も乗らないプレイでもクリア出来たり
結婚して引退できたり
ハウジング要素もあるし家具のミニゲームで遊べたり
今やっても面白い
廃課金してたら全く説得力ないぜ。
作 り 手 が 楽 す る た め だ
Dragon Age Inquisitionとか、Wichersとかやって見ろ。
JRPGが、いかに子供っぽいかわかるぞ
作り手が楽したかどうかなんてどーでもいい
作り手が楽したとして何が悪いんだ?
やる側が面白いかどうか、それだけが重要
和ゲーは初めから出来ないようにしてくれてるけど、グラセフはやったらゲームオーバーだから余計たちが悪い。
だからどっちもアリだ
それよりも、負けイベントが嫌だ とか言ってる奴のほうが俺には理解できん
そんなに勝ちたいんかい 常に勝つゲームなんてつまらないだろ
しいて言えば、負けイベで勝ったら、レアアイテム手に入る とかで十分だわ
あとオープンワールドも移動がめんどくさいだけだから嫌だわ
戦闘の形をとることが問題
イベントでさっさとやればマシだが
それはそれで「敵さっさととどめさせよ、アホか」
こう思う
アウトロー(どころじゃない)のルールって大変だな
3でも依頼してくるやつ殺せねーかな
とか思うよ
思考停止してるだけだな
それかゲームが悪い
アクションやってみたらどうだい
させられているけど楽じゃないぜ
が、無視して死にながらも意図とは違う事が出来たのが救い
MMOなら今でもUO最高だよな自由度って意味じゃ、流石に開始が古すぎるゲームだから新規の客は呼べないだろうが出戻りのプレイヤーは一番多そう。