1: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:56:31.83 ID:UFuZYldq0

引用元: 【動画】サイレントヒルfの主人公女子高生さん、バケモノ相手に無双


2: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:57:31.16 ID:UFuZYldq0

3: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:57:52.12 ID:AluiOKNQ0
腕移植のシーンとか完全にセキロ意識してるよなこれ

4: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:58:01.73 ID:DxMqyc3D0
雛見沢症候群

5: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:58:02.62 ID:UFuZYldq0

99: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:26:52.23 ID:KIaI8c2hd
>>5
スカートめくりされてる所で笑ってしまった

6: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:58:32.19 ID:wy18PnRCd
簡単に敵を倒せるホラゲってまったく怖くなくね?

8: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:58:53.06 ID:5Yho6yc00
踏み込みが速い

9: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:59:17.71 ID:EeQsDGK70
現代のクロックタワーや

13: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:00:01.68 ID:AluiOKNQ0
>>9
どっちかというとスプラッターハウス女子高生版や

10: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:59:36.96 ID:nIRyzkkY0
デッドスペース2のリメイクまだ?😭

15: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:00:08.32 ID:w2sxjv4T0
毎回攻撃するたびにこんな必殺技レベルのヒットストップ起きるんか?なんか草

16: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:00:22.59 ID:AelERuil0
インパクトの瞬間いちいちカクつくの?

17: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:00:40.32 ID:IKqBJ/AD0
ブラボ定期

20: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:01:47.42 ID:qcHtrmky0
アウトラストみたいな捕まった即死亡くらいがいいな

25: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:03:17.25 ID:lYQuwfVj0
モンハンの大剣みたいなヒットストップやな

27: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:03:32.04 ID:O+LxLd7k0
敵がスローモーションになるのいらんだろ

30: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:04:27.75 ID:T2/y2Wcj0
豚殺して生き残ったガスコインの娘定期

31: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:04:58.28 ID:EeQsDGK70
ホラーの世界でも信じられるのは筋肉なんだよね

35: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:06:10.94 ID:1kD9pNXM6
>>31
相手が霊体でも攻撃してくる時は実体化するからな

38: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:07:31.08 ID:vXZtIiMs0

42: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:09:25.32 ID:1kD9pNXM6
>>38
1番下ちゃうの

39: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:07:41.25 ID:Tj3VsyoUp
こんなん呼吸の使い手やろ

40: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:07:53.91 ID:CX5q891q0
武道の達人みたいな設定ないんか?

43: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:09:27.83 ID:lYQuwfVj0
>>40
昔陸上やってたからちょっと動ける文系女子みたいな設定らしい

45: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:10:06.52 ID:nKb1WFhRa
これをそこらの普通のJK扱いは無理でしょ

48: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:11:50.37 ID:1yaCtPKp0
動きのせいで怖さが全くないな

49: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:11:52.78 ID:DTOdLxnIr
龍が如くやん

51: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:12:30.17 ID:RdrakfP80
スポーツガチの学生だったらどうなっちゃうんだよ

55: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:13:10.44 ID:kuYTOof+0
戦えずただ逃げるだけじゃストレスにしかならんし
かといって対等に戦えると怖さが無くなる
難しい塩梅やね

68: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:16:46.39 ID:DVHoGtA+M
これもうホラゲーじゃないやろ

69: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:17:35.05 ID:kktGqUK30
これもう和製ダークソウルだろ

77: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:19:57.39 ID:3WOy4B430
1960年代の一般的なJKだからセーフという風潮

105: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:29:46.41 ID:zjeiAc520
弦一郎ちゃんみたいなボスいんの?

126: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:34:34.40 ID:j2yvCWXu0
なんで武器が原始的なのばっかなんや?
日本刀とかないんか?

149: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:50:34.81 ID:NMPhqLcyp
>>126
硬いバケモノをバッサバッサと薙ぎ倒していくけどJKのパワーに武器の耐久力が追いついてなくてすぐ壊れる
だからどんどん武器を使い捨てて身近にあるものを武器にして戦ってる
リアリティを重視してる

153: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:51:36.27 ID:VrD5pjBUa
>>149
わりとおもしろそうやん

162: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:55:01.12 ID:j2yvCWXu0
>>149

ヤカンとかでも化け物倒せそうやな

127: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:35:11.24 ID:XfkM+GXM0
暴力こそ正義


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