1: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:56:31.83 ID:UFuZYldq0
引用元: 【動画】サイレントヒルfの主人公女子高生さん、バケモノ相手に無双
2: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:57:31.16 ID:UFuZYldq0
3: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:57:52.12 ID:AluiOKNQ0
腕移植のシーンとか完全にセキロ意識してるよなこれ
4: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:58:01.73 ID:DxMqyc3D0
雛見沢症候群
5: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:58:02.62 ID:UFuZYldq0
99: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:26:52.23 ID:KIaI8c2hd
>>5
スカートめくりされてる所で笑ってしまった
スカートめくりされてる所で笑ってしまった
6: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:58:32.19 ID:wy18PnRCd
簡単に敵を倒せるホラゲってまったく怖くなくね?
8: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:58:53.06 ID:5Yho6yc00
踏み込みが速い
9: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:59:17.71 ID:EeQsDGK70
現代のクロックタワーや
13: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:00:01.68 ID:AluiOKNQ0
>>9
どっちかというとスプラッターハウス女子高生版や
どっちかというとスプラッターハウス女子高生版や
10: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 15:59:36.96 ID:nIRyzkkY0
デッドスペース2のリメイクまだ?😭
15: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:00:08.32 ID:w2sxjv4T0
毎回攻撃するたびにこんな必殺技レベルのヒットストップ起きるんか?なんか草
16: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:00:22.59 ID:AelERuil0
インパクトの瞬間いちいちカクつくの?
17: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:00:40.32 ID:IKqBJ/AD0
ブラボ定期
20: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:01:47.42 ID:qcHtrmky0
アウトラストみたいな捕まった即死亡くらいがいいな
25: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:03:17.25 ID:lYQuwfVj0
モンハンの大剣みたいなヒットストップやな
27: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:03:32.04 ID:O+LxLd7k0
敵がスローモーションになるのいらんだろ
30: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:04:27.75 ID:T2/y2Wcj0
豚殺して生き残ったガスコインの娘定期
31: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:04:58.28 ID:EeQsDGK70
ホラーの世界でも信じられるのは筋肉なんだよね
35: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:06:10.94 ID:1kD9pNXM6
>>31
相手が霊体でも攻撃してくる時は実体化するからな
相手が霊体でも攻撃してくる時は実体化するからな
38: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:07:31.08 ID:vXZtIiMs0
42: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:09:25.32 ID:1kD9pNXM6
>>38
1番下ちゃうの
1番下ちゃうの
39: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:07:41.25 ID:Tj3VsyoUp
こんなん呼吸の使い手やろ
40: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:07:53.91 ID:CX5q891q0
武道の達人みたいな設定ないんか?
43: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:09:27.83 ID:lYQuwfVj0
>>40
昔陸上やってたからちょっと動ける文系女子みたいな設定らしい
昔陸上やってたからちょっと動ける文系女子みたいな設定らしい
45: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:10:06.52 ID:nKb1WFhRa
これをそこらの普通のJK扱いは無理でしょ
48: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:11:50.37 ID:1yaCtPKp0
動きのせいで怖さが全くないな
49: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:11:52.78 ID:DTOdLxnIr
龍が如くやん
51: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:12:30.17 ID:RdrakfP80
スポーツガチの学生だったらどうなっちゃうんだよ
55: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:13:10.44 ID:kuYTOof+0
戦えずただ逃げるだけじゃストレスにしかならんし
かといって対等に戦えると怖さが無くなる
難しい塩梅やね
かといって対等に戦えると怖さが無くなる
難しい塩梅やね
68: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:16:46.39 ID:DVHoGtA+M
これもうホラゲーじゃないやろ
69: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:17:35.05 ID:kktGqUK30
これもう和製ダークソウルだろ
77: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:19:57.39 ID:3WOy4B430
1960年代の一般的なJKだからセーフという風潮
105: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:29:46.41 ID:zjeiAc520
弦一郎ちゃんみたいなボスいんの?
126: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:34:34.40 ID:j2yvCWXu0
なんで武器が原始的なのばっかなんや?
日本刀とかないんか?
日本刀とかないんか?
149: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:50:34.81 ID:NMPhqLcyp
>>126
硬いバケモノをバッサバッサと薙ぎ倒していくけどJKのパワーに武器の耐久力が追いついてなくてすぐ壊れる
だからどんどん武器を使い捨てて身近にあるものを武器にして戦ってる
リアリティを重視してる
硬いバケモノをバッサバッサと薙ぎ倒していくけどJKのパワーに武器の耐久力が追いついてなくてすぐ壊れる
だからどんどん武器を使い捨てて身近にあるものを武器にして戦ってる
リアリティを重視してる
153: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:51:36.27 ID:VrD5pjBUa
>>149
わりとおもしろそうやん
わりとおもしろそうやん
162: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:55:01.12 ID:j2yvCWXu0
>>149
草
ヤカンとかでも化け物倒せそうやな
草
ヤカンとかでも化け物倒せそうやな
127: それでも動く名無し : 2025/09/24(水) 16:35:11.24 ID:XfkM+GXM0
暴力こそ正義


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コメント一覧
せめてゲームやるなり見るなりしてから描けよ
何回切ればええねん
先週がピークだわ
絵師なんか全員中川翔子みたいなもんやろ
自分が絶対で他の人やコンテンツは全て自分の引き立て役
コレジャナイ感がひどい
シルクソングは25万件のレビューでしかも好評
売れた売れたとかステマしてもすぐバレる
相手の攻撃モーション中特定のタイミングで攻撃ボタンを押すとカウンター判定になったり、敵の攻撃をジャストタイミングで回避したりするとにスローモーション割込み演出とヒットストップが発生する
そんなんしないで適当にボタン連打してれば一切止まらないからテンポよく遊びたければ好きにしたらええ
ましてや陸上部とかフィジカルエリートだろ
バイオハザードの傷がやけに治りが早いと思ったゲームの仕様じゃなくてカビ人間だったからと同じ。
そっちのが気になった
サイレントヒルじゃなくて新作のホラーアクションで出せばよかったやんて感じだわな
強くなりたかった妄想の世界だからな
ああだったらいいな、こうだったらいいなで現実と向き合わないできた自分と、本心でそれではあかんと思ってた自分で対立するみたいな話
思ったよりはちゃんとサイレントヒルしてるよ
竜ちゃんは多分そこまで考えてないと思うけどディレクションした人が上手いことやった感じ
サイレントヒルっぽくないのはアクション要素ってより死ぬほど歩かされるゲームだったのをやめた影響が大きいわ
個人的にはサイレントヒルにしては強制戦闘が多すぎたのが気になったな
ブラボの狩人とタメ張れそう
絹田=タヌキだと思ったら嘴あるからお面は烏天狗っぽいんだよな
お姉ちゃんは何者なんや?妹に鉄パイプでボコされる付喪神より弱いみたいだけど
サイレントヒルって何かが何かに置き換えられて出てくるだけで謎を残すような話じゃないし断定出来ないような描き方されてるものはさほど重要じゃないだけ
主人公にとって姉ちゃんは出ていった人で要領いい生き方を教えてくれようとしてた人ってだけでしかないから素顔も出てこない
最近のモンハンかよ
ただの謎解きアクションゲームじゃん
言ってることが無粋なのは分かってるけど笑っちゃうわ!
自分で結婚相手を選べない不自由さ
自分が結婚することで仲の良かった女友達との友情にひびが入る悲しさ
みたいなのがテーマだった
正直、このテーマには何の興味もわかなかった
今さら昭和の女は大変だった!って言われても
知らねえよっていう感想しかない
ゲーム自体は良ゲー
ヒットストップ多すぎてさらにテンポ悪く感じる
やっすい格ゲーみたいに武術のモーションに美少女のテクスチャ張ってるだけ
残念、巨大なゾンビを一撃でノックバックさせるムキムキゴリラちゃんでした!
そりゃユーチュウバアもてぃっくとっかも一緒の症候群やな
ついでにいうなら素人小説家もパルワ社長並みにパクっといて元ネタにリスペクトも上下関係も見せないしな
自分のためのコンテンツとばかりに利用しまくる
袖千切られる事ってそんなにある?
なんかちゃう
ホラーに脳筋主人公やめろ
竜騎士の発想は何だか暗いな
シンジ君よりも暗い
歴代のサイレントヒルのキャラクターが持つトラウマからすると何だかスケールダウンしてんな
どこがどうヒルしてんだよ
具体的に言わなきゃステマだぞボケ
竜騎士のお姉ちゃんがモデルか
竜騎士が暗い青春時代を送ったのはわかる
わざと非現実的にしてんのかな
竜騎士は昭和の女性の何を知ったつもりになってやがるんま
>美少女
いや、そこまでではない
おさやに似てる
ならビジュアルもムキゴリラにしなきゃ嘘だろうに
蠍座は不器用さに悩む
歴代サイレントヒルと比べてキャラクターの顔が何だかブサイク揃い
KONAMIは在日が創業者の企業です。
内部スタッフも韓国系多数。
つか日本初めてだからね
かなり流行ってるがな 話題にはなってる
じゃ自分でやれば?
ジャスト回避とジャストカウンターだぞ、やった事ない人がうだうだ言ってんじゃないよ
霧が出てくる あとはやってのお楽しみ😊
だからそうだが?
バイオハザードも窓突き破って突っ込んでくる犬だかカラスだかのシーンでぶん投げたし
ヒットストップすげぇなサムライスピリッツの大斬りみたいな爽快感だわ
彼らが打撃武器最強なのも同じだ
政府の暗部や富竹が出ないのは残念だがループまでちゃんと再現はされとる
あほか?
Twitterやメディアで目立つ度合いが金をなりやすい期待値上げるわけだから
話題に合わせるのは当たり前だろうが
どんだけ慈善活動望むんだよデフォこじき
大人に不満を述べながら自分は大人になることを拒んで子供のままでいようとした末路の話だから子供の姿である意味はあるぞ
実際時代背景とか因習村みたいなのは撒き餌でジェンダーロールの話ですらなくこういう所でイキり散らしてる子供おじさんみたいなのへの皮肉みたいな話だからスケールは小さい
人生の選択から逃げ続けて行き場がなくなったってだけの話だし
「昭和」の「田舎」の「女」が主人公だから
そもそも人生に選択肢なんてねえんだよ。
親が決めた相手と結婚するのが当時は「当たり前」だった。
だから因習村もジェンダーロールもテーマの一部だろうが。
キャッチコピー「美しいがゆえに、おぞましい」の意味を考えろ。
タイトルのfにはフィーメイル(女性)、フリーダム(自由)も含まれてるだろうよ。
そういう当たり前を自分への言い訳にしてたっていうのを自分に突きつけられる話だぞ
一言一句作品中で説明されてるのに
巨大な土管を持ってクマを一撃で倒す、とかあったら流石に変かもしれんけど。
敵の造形は気持ち悪くて好きだよ、やたら喋る上に文章が少ないから笑っちゃうけど
きちんとUFOエンドがあるのも好感持てる
この動画を見た俺はまさにそんな気分になったよ
ホラーゲームで主役がJKなのに勇ましすぎる
セーラー服のJKならJKらしくキャーキャー悲鳴上げて震えるぐらいしろや
怯えながらも生き残るために気丈に立ち向かってギリ助かるってのがホラーゲーやろ
「サイレントヒルfを作ってるのは香港にあるスタジオ」
まぁ既に大半の会社が製作外注だからその流れかな
クソ教団クソ神様一番クソなのは自分だった…UFO最高!はいつもの静岡
40代
理不尽に立ち向かうJKが主人公なんだから、勇ましくても別にいいだろ
理不尽に立ち向かってはいないぞ
幼くして嫁に出された娘の話なんかでミスリードしてるけど実際の主人公は高校まで卒業させてもらって二十歳すぎになってようやく縁談が持ち上がった女
作中で子供の姿をしてるのも自分に決定権が無かった風を装ってるだけ
eikoの見てるけどよく言えば竜騎士っぽい
悪く言えば話の引き出しが少ない
ゾンビを銃で倒していくゲームのような
ヒットストップって言うんだっけ?それは嫌いだな
表現というよりカクつくって言ってる人の方がわかる
竜騎士はキャラ重視で話や設定の整合性とかは成立してないんだよね
fに限ってはそのキャラ性も世界観とミスマッチしてて痛さがギャグっぽく見える始末
踏み込みや回避が人離れしすぎてる
いいじゃん面白そうだよ怖くなさそうだけど
思ってたのと全然違くて吹いた
握力計で70キロあっても、長時間振り回していられない。
その割にはまぁまぁ話題になってね。ちょっと興味湧いてきてるわ。